13 de setembro de 2022

Hollow Knight

“Terminei” o Hollow Knight da @TeamCherryGames. As aspas são porque o jogo não te dá muita sensação de finalizado se você não atinge os 112%. Matei o chefe principal com 7X% já concluídos, e fiz mais umas coisas que julguei interessante até chegar em 98%.

Foram 42hrs no total. Ótimo jogo, estilo clássico metroidvania. Uma arte bem interessante, bem escura e com uma pegada de leve suspense em vários momentos. A progressão é boa mas eu preferiria que fosse um pouco mais curto o tempo pra zerar no estilo Main+Extras.

Não porque o jogo enjoe, mas as partes que ele te obriga a andar mais no mapa do que o necessário, quando está tentando matar um chefe por exemplo, são meio dispensáveis.

A trilha sonora é *bem* boa e combina com o jogo. O estilo final é uma mistura da sensação de um jogo com história lenta, música calma, mas que exige muita agilidade e destreza boa parte do tempo.

Por ter muitos chefes difíceis, foi apelidado de "Dark Souls 2D". Não acho que seja tão difícil assim, mas definitivamente os chefes precisam de uma boa quantidade de tentativas pra passar.

Além de aprender habilidades, ainda tem os Amuletos que você vai acumulando no inventário e escolhendo alguns pra usar durante o jogo. Em alguns chefes é sensato mudar a combinação dos amuletos usada.

Não acho que vou jogar até os 112%, parece algo para um público bem específico. Tem partes *bem* difíceis claramente feitas pra quem quer consumir mais e mais do jogo.

Pra quem gosta de ir fundo na história, tem vários vídeos no YouTube que explicam melhor. Eu achei BEM difícil acompanhar só com as poucas informações que são soltas durante o jogo. Até porque não é necessariamente linear.

No geral, recomendo! Reserve pelo menos umas 30 horas para chegar até o ponto de matar o chefe principal, e o dobro disso se quiser zerar com 112%.

Escute a música, leia os diálogos engraçadinhos e observe a arte dos níveis. Tudo muito bem feito.

Originally tweeted by Rinaldo Pitzer Jr. (@rinaldodev) on 13 de September de 2022.

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